Категорії
Посібники
Монополія — це ринок з одним продавцем і без близьких замінників, що дає йому змогу встановити вищу ціну й продавати менше, ніж продавав би конкурентний ринок, створюючи чисті втрати суспільства.
Монополії виникають через контроль над ресурсом, патенти, державні ліцензії або ефект масштабу, настільки великий, що одна фірма обслуговує ринок найдешевше (природна монополія). Монопсонія — дзеркальний випадок: єдиний покупець.
Єдина водопровідна компанія міста може брати $4 за одиницю там, де конкурентний ринок брав би $2 і обслуговував би вдвічі більше домівок; споживання, якого так і не відбувається, — це чисті втрати суспільства.
Пул кожного лістингу — єдине місце, де можна торгувати цією людиною, своєрідна монополія, але його ціни задає фіксована крива, а не продавець на власний розсуд.
Там, де ціну встановлює один продавець, чекайте, що вона буде вищою. Це одна з причин, чому гра оцінює кожен лістинг за формулою.
🎮 Вивчайте «Монополія» у грі
Спробуйте в живому 3D-місті за ігрові гроші: торгуйте акціями реальних публічних людей, отримайте маржин-кол, сплатіть податки й пограбуйте бота-другого. Безкоштовно, і нічого справжнього не на кону.
Бути монополією в США не заборонено; зловживання монопольною владою чи злиття заради неї — може бути незаконним.
Галузь, де одна фірма може обслуговувати ринок найдешевше, як-от водопровідні мережі, тому її часто регулюють.
Що це за термін?
“____ — це ринок, де домінують кілька великих фірм, кожна з яких мусить зважати на реакцію інших. Приклади — авіакомпанії, оператори мобільного зв'язку й хмарні обчислення.”
Категорії: Структура ринку
Тренуйтеся з $10 000 ігрових грошей
Безкоштовно. Жодних справжніх грошей.
Лише для навчання, не фінансова порада. Торгівля та інвестування завжди пов'язані з ризиком, зокрема втрати грошей, а минулі результати не передбачають майбутніх.