無謂損失係市場生產少過(或者多過)有效率數量時社會損失嘅價值,通常由稅、價格管制或者壟斷造成。佢係冇人攞到嘅剩餘。
喺供求圖上,佢係兩條曲線之間、由實際成交量到均衡成交量嘅三角形。
一份$5嘅三文治徵$1稅,令一個覺得佢值$5.50嘅買家唔買。賣家冇咗呢單生意,政府亦冇喺呢單收到稅:嗰份消失咗嘅價值就係無謂損失。
遊戲對商店貨品徵收7.53%銷售稅,造成少少無謂損失:有啲冇稅就啱啱值得買嘅嘢,就唔會有人買。
當一項稅或者價格規定阻止咗雙方都想做嘅交易,就會損失咗一啲冇人攞到嘅價值。留意吓你因為稅而放棄咗邊啲購買。
🎮 用好玩嘅方法學無謂損失
喺一個實時 3D 城市用遊戲錢試吓:買賣真實公眾人物嘅股份、俾人追孖展、交稅,仲可以打劫一兩個機械人。免費,冇真嘢會蝕。
大部分都會,但對供應或需求非常缺乏彈性嘅商品(例如土地)徵稅,造成嘅損失好少。
係供應同需求之間、代表冇再發生嘅交易嘅一個三角形。
呢個係邊個詞彙?
“____即係自由市場放任不理時,得唔到有效率嘅結果。成因包括外部性、公共物品、壟斷力量同資訊不對稱。”
分類: 微觀經濟學
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免費,唔使真錢。
只供學習,唔係投資建議。交易同投資一定有風險,包括蝕錢,過去嘅表現唔代表將來嘅結果。