寡占とは、少数の大企業が支配する市場で、各社はほかの企業がどう反応するかを考えなければなりません。航空会社、携帯電話会社、クラウドコンピューティングがその例です。
寡占市場の企業は、カルテルのように談合したくなりますが、同時にそれぞれが抜け駆けする動機も持っています。ゲーム理論はこの状況を囚人のジレンマとしてモデル化します。
米国の携帯電話の利用者の大半は、3社がカバーしています。1社が20%値下げすれば、ほかの社も数週間以内に追随し、全社の稼ぎが減るだけなので、各社は端末や広告で競争します。
少数の大口プレイヤーがある銘柄の大部分を持つと、彼らは寡占のようにふるまいます。それぞれの売り買いが全員にとっての価格を動かすのです。誰かが大きな持ち分を超えると、クジラアラートでわかります。 →
買う前に、誰がその銘柄の大きな持ち分を持っているかを確認しましょう。クジラが売れば価格は大きく下がります。
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寡占市場の企業が価格や生産量を固定することに合意することで、石油のOPECがその例です。ほとんどの国では、企業によるカルテルは違法です。
各社の市場シェアの2乗を合計するハーフィンダール・ハーシュマン指数がよく使われます。
これはどの用語でしょう?
“____とは、各プレイヤーの最善の選択がほかのプレイヤーの行動しだいで決まる、戦略的な意思決定の研究です。____が最も有名な例です。”
カテゴリ: 市場構造
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