引伸波幅係期權嘅市場價格所隱含嘅未來價格波動幅度。引伸波幅高,即係期權貴,因為交易者預期會有大波動。
佢係將柏力克-舒爾斯模型之類嘅期權定價模型倒轉計出嚟:用交易者付嘅價格,反推出能夠得出呢個價格嘅波幅。
引伸波幅通常喺業績公佈或者其他大消息之前急升,之後回落,交易者叫呢個做「IV crush」(引伸波幅急跌)。
兩隻股票都係$100。平穩嗰隻嘅期權反映20%波幅;業績公佈前,波動大嗰隻嘅期權反映60%,所以佢行使價$100嘅認購期權大約貴三倍。
遊戲會按每個人量度出嚟嘅波幅,為每張期權顯示合理價值。實際價格由玩家喺訂單簿決定,所以當佢哋付多過合理價值,市場就係隱含緊較高嘅波幅。
當人人都爭住買同一張期權,佢就會變貴。喺人潮之前買,或者喺其他人想入嘅時候賣出平倉,都可以有回報。
🎮 用好玩嘅方法學引伸波幅
喺一個實時 3D 城市用遊戲錢試吓:買賣真實公眾人物嘅股份、俾人追孖展、交稅,仲可以打劫一兩個機械人。免費,冇真嘢會蝕。
交易者預期會有大波動,所以願意俾多啲錢買會因此得益嘅期權。
事件過咗之後引伸波幅急跌,就算股價有郁,期權價格都會因此下跌。
呢個係邊個詞彙?
“____係買一張期權所付嘅價錢。佢由內在價值(而家行使可以收到嘅)加時間值(到期前變得更值錢嘅機會)組成。”
分類: 期權
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免費,唔使真錢。
只供學習,唔係投資建議。交易同投資一定有風險,包括蝕錢,過去嘅表現唔代表將來嘅結果。